Ecco la soluzione della scatola Pirate Treasure di Inscape, passo passo e con foto.
Fai cadere la sfera nel foro tra i tentacoli. I tentacoli incorniciano un labirinto: lo stesso labirinto nascosto all'interno del forziere. Guida la sfera alla cieca attraverso il labirinto fino all'angolo in alto a sinistra. Se ci riesci, la sfera compare sul lato sinistro della finestra.
Porta la sfera fino all'altra estremità della finestra senza farla cadere in nessun foro. Se ci cade, la sfera finisce in uno scomparto di raccolta sul retro del forziere. Recuperala e riprova finché non ci riesci. Quando la sfera ha raggiunto l'altro lato, segui gli indizi visivi: spostala nella direzione indicata dalla mano scheletrica e poi verso il pugnale. La sfera deve cadere nel foro segnato con il pugnale.
Sul lato anteriore, a sinistra, c'è un cassetto segnato con delle frecce. Di solito si apre solo in parte. Quando la sfera è caduta nel foro giusto, il cassetto si sblocca e si apre del tutto. Se non si apre subito, richiudilo completamente e riprova. Dentro trovi due chiavi. Quando apri il cassetto cade fuori la stessa sfera che l'ha sbloccato. Conservala bene: ti servirà più avanti.

Infila la seconda chiave nella serratura centrale. Se non entra, girala di 180° e riprova. Mentre giri la chiave, osserva le piccole finestre nelle posizioni in cui, su un quadrante di orologio, ci sarebbero il 6 e il 3. In queste finestre compaiono dei simboli. Ogni tanto vedrai simboli uguali a quelli sulle rotelle del codice. Trova tutti e tre i simboli corrispondenti. Quando uno compare in una finestra, nella finestra opposta compaiono delle gemme. Osserva bene la forma di queste gemme: ti servirà tra poco.
- Sposta il selettore finché la finestra inferiore non mostra il simbolo corrispondente alla prima rotella del codice.
- Cerca la finestra a forma di gemma corrispondente sul selettore.
- Dentro vedi un nuovo simbolo. Questo simbolo è il valore giusto per questa rotella.

Prendi la sfera e mettila nel foro davanti al primo cannone. Inclina il forziere in modo che la sfera rotoli nella canna del cannone.
Infila il buttafuoco nella piccola finestra di accensione per «accendere la miccia». Tira indietro il perno nella finestra e lascialo scattare per far sparare il cannone. Il tuo obiettivo è centrare il foro segnato con il teschio. Se la sfera cade nel foro sbagliato, finisce in uno scomparto di raccolta sottostante. Recuperala e riprova finché non colpisci il bersaglio giusto.
Dopo un colpo riuscito, la sfera rotola verso il secondo cannone. Inclina di nuovo il forziere per caricare la sfera. Il meccanismo funziona allo stesso modo: devi colpire il bersaglio giusto. Ma attenzione: se questa volta sbagli, devi ricominciare dal primo cannone. Un secondo colpo riuscito manda la sfera al terzo cannone, dove devi colpire l'ultimo bersaglio. In tutto ti servono quindi tre centri di fila.
L'ultimo colpo porta la sfera in un'apertura nascosta. Così si sblocca il pezzo segnato con una freccia in basso sul lato anteriore del forziere. Funziona come il cassetto di prima: quando la sfera è nella posizione giusta, il pezzo si sblocca e puoi estrarlo. Se non si libera subito, spingilo dentro del tutto e riprova.
Niente paura se i cannoni mettono alla prova la tua pazienza: abbiamo previsto una strada alternativa. Porta semplicemente la sfera nel foro giusto con il cursore.

Prendi la chiave con l'ancora di prima e infilala in una delle tre rotelle sul lato inferiore del forziere. Queste rotelle girano solo in senso orario.
Mentre giri, cambiano i simboli nelle finestre sul lato destro: vedi i segni 1, 2, 3 o 4.
Il tuo obiettivo è una disposizione in cui ogni riga e ogni colonna contengano tutti e quattro i simboli (1–4) esattamente una volta, senza ripetizioni. Soluzione corretta:
2 – 3 – 1 – 4
4 – 1 – 3 – 2
1 – 4 – 2 – 3
3 – 2 – 4 – 1
Prendi i due pezzi estraibili che hai sbloccato prima.
In tutto contengono sette equazioni di simboli: cinque su un pezzo e due sull'altro.
Con tutte e sette le equazioni puoi ricavare il valore di ogni simbolo.
Comincia dalle relazioni più semplici. Un'equazione ha questa struttura:
=
− 
Questo significa che
deve sempre valere 0, indipendentemente da
.
Un'altra equazione contiene il simbolo
, che corrisponde alla posizione dell'«1» sulla serratura a bussola principale. Quindi questo simbolo vale 1.
Con questo puoi risolvere l'equazione
=
+
, quindi
= 1.
Ora conosci il valore di due simboli. Continua con lo stesso principio: cerca equazioni che contengono simboli già noti e calcola i valori sconosciuti rimanenti.
Passo dopo passo ricavi così il valore di tutti e sette i simboli.
Soluzione:
Muovi il selettore sul lato inferiore del forziere: ora ha tre posizioni.
Accanto ci sono equazioni con gli stessi simboli che hai risolto prima.
Quando cambi la posizione del selettore, i valori nelle finestre cambiano.
Nella prima finestra vedi tre nuovi simboli:

Inserisci i valori dei simboli che conosci dal passo precedente e calcola:
= 7
= 13
= 2
Guarda il piccolo cassetto che hai sbloccato prima: mostra come inserire il codice finale. I tre valori calcolati sono la combinazione giusta. Inseriscili così:
1. Gira la serratura in senso orario, supera il primo numero due volte e fermati la terza volta che ci arrivi (7).
2. Girala in senso antiorario, supera il secondo numero una volta e fermati la seconda volta che ci arrivi (13).
3. Girala in senso orario direttamente fino al terzo numero (2).
Premi il pezzo segnato con una freccia sul coperchio. Il forziere dovrebbe aprirsi.
Se non si apre, azzera la serratura e riprova.
Hai risolto la scatola :)
Hai già finito il rompicapo?
I passaggi per ripristinarlo mostrano pezzi e meccanismi che ti rovinerebbero il gioco. Aprili solo quando l’avrai risolto.
2. Piccolo cassetto e rotelle sul lato inferiore
Spingi di nuovo dentro del tutto il piccolo cassetto segnato con una freccia sul lato anteriore. Poi infila la chiave con l'ancora nelle rotelle sul lato inferiore e, partendo dalla soluzione, gira ogni rotella di mezzo giro (180°) in senso orario. Così le rotelle tornano nella posizione iniziale.
8. Sfera nel primo cassetto
Infine rimetti la sfera di metallo nel cassetto con la perla nella conchiglia e chiudilo.
Ora la scatola è pronta per essere risolta da altri giocatori.




















