Ciao, appassionato di puzzle!

Ti serve un piccolo aiuto con la Cluebox? Nella scheda «SUGGERIMENTI» trovi indizi che ti aiutano ad andare avanti.

Vuoi usare la Cluebox come confezione regalo? Nella scheda «SOLUZIONE» trovi il modo più veloce per aprirla!

La scheda «RIPRISTINO» ti mostra come rimontare la Cluebox, così anche altri giocatori potranno divertirsi!

Le istruzioni di montaggio del treppiede sono qui: www.idventure-shop.de/c6-stand-en

Apri i suggerimenti uno alla volta. L’ultimo di ogni enigma è la soluzione. Tocca una foto per ingrandirla.

Trova la parola START.

La tua avventura con la Cluebox inizia qui!

Sherlock's Camera – Suggerimenti – Per iniziare – Soluzione

Cosa potrebbero significare i cerchi sotto le biglie di metallo?

Cosa succede se giri il modulo rotante?

Inclina la Cluebox a destra e a sinistra finché il numero di biglie su ogni lato corrisponde al numero di cerchi incisi.

Sherlock's Camera – Suggerimenti – Enigma 1 – Soluzione

Poi gira rapidamente il modulo rotante. Le biglie si allontanano dal centro e il pezzo quadrato cade tra le biglie.

Sherlock's Camera – Suggerimenti – Enigma 1 – Soluzione

Vedi adesso parti mobili o pezzi in più?

Estrai il pezzo arrotondato da sotto la superficie acrilica e sposta l'interruttore verso sinistra come mostrato. Scopri qualcosa di nuovo?

Sherlock's Camera – Suggerimenti – Enigma 2 – Suggerimento 2
Sherlock's Camera – Suggerimenti – Enigma 2 – Suggerimento 2

Con l'interruttore a sinistra, sulla destra vedi una freccia. Girando il modulo rotante, le punte delle frecce cambiano. Trovi frecce simili da qualche altra parte?

Sherlock's Camera – Suggerimenti – Enigma 2 – Suggerimento 3

Due punte di freccia del modulo rotante hanno la stessa forma delle lancette dell'orologio grande.

Sherlock's Camera – Suggerimenti – Enigma 2 – Suggerimento 4

Se imposti il modulo rotante in modo che mostri la punta della lancetta delle ore, sul quadrante piccolo vedi il numero romano II. Se lo imposti in modo che mostri la punta della lancetta dei minuti, sul quadrante piccolo compare il numero romano XI. Come puoi usare queste informazioni?

Sherlock's Camera – Suggerimenti – Enigma 2 – Suggerimento 4
Sherlock's Camera – Suggerimenti – Enigma 2 – Suggerimento 4

Devi impostare l'ora giusta. Quale parte delle lancette vedi sull'orologio grande?

Sull'orologio grande devi impostare le 2:55 (lancetta delle ore sul II e lancetta dei minuti sull'XI). Ma la parte superiore dell'orologio è nascosta, quindi vedi solo la parte inferiore delle lancette. Se la lancetta delle ore indica il II, la sua parte inferiore indica l'VIII. Se la lancetta dei minuti indica l'XI, la sua parte inferiore indica il V. Usa il pezzo magnetico del passaggio precedente per portare la lancetta delle ore sull'VIII e inclina la scatola verso destra per fermare la lancetta dei minuti sul V.

Sherlock's Camera – Suggerimenti – Enigma 2 – Soluzione

Se hai impostato bene le lancette, puoi estrarre la chiave che si trova sopra la lancetta delle ore.

Sherlock's Camera – Suggerimenti – Enigma 2 – Soluzione

Noti qualche cambiamento dopo aver estratto la chiave sopra la lancetta delle ore?

La fessura vicino alle lancette ora è aperta e puoi estrarre la chiave a forma di rastrello. Trovi il simbolo di questa chiave da qualche altra parte sulla Cluebox?

Sherlock's Camera – Suggerimenti – Enigma 3 – Suggerimento 2

Sul «lato nero» della Cluebox trovi gli stessi cerchi della chiave a rastrello. Come puoi usare la chiave qui?

Sherlock's Camera – Suggerimenti – Enigma 3 – Suggerimento 3

Tira verso il basso la freccia a sinistra del simbolo del cerchio: si apre la fessura per la chiave a rastrello. Ora, con la chiave, puoi spostare l'interruttore dal simbolo dei «baffi» al simbolo della «barba» sul lato superiore della Cluebox. Guarda il video.

Ora puoi impostare qualsiasi combinazione di barba o baffi, cappello e cravatta: regola gli interruttori in modo che corrispondano a uno dei volti sui lati della Cluebox. Per esempio, il signore nell'angolo in alto a sinistra ha i baffi, un cilindro e una cravatta lunga. Imposta gli interruttori così. Vedi altri simboli se guardi dall'alto il lato con gli interruttori?

Sherlock's Camera – Suggerimenti – Enigma 3 – Suggerimento 5
Sherlock's Camera – Suggerimenti – Enigma 3 – Suggerimento 5

Cosa significano la lampadina e l'occhio?

Sherlock's Camera – Suggerimenti – Enigma 3 – Suggerimento 6

Usa una fonte di luce, per esempio la torcia del telefono, per illuminare l'interno della Cluebox e guarda attraverso il foro dove è disegnato l'occhio. A seconda della posizione degli interruttori vedrai simboli diversi. Per esempio, se imposti gli interruttori come il signore dell'esempio precedente (angolo in alto a sinistra), vedrai il simbolo del sacco di soldi.

Dove trovi ancora il sacco di soldi e gli altri simboli che hai visto dentro la Cluebox?

Sherlock's Camera – Suggerimenti – Enigma 3 – Suggerimento 7

Tutti i simboli che hai visto dentro la scatola si trovano sugli ingranaggi vicino ai volti dei criminali. Puoi girare gli ingranaggi con la parte centrale. Guarda il video per vedere come funziona.

Regola i simboli che hai visto dentro la scatola in modo che corrispondano ai criminali:

  • ingranaggio in alto a sinistra: sacco di soldi
  • ingranaggio in alto a destra: diamante
  • ingranaggio in basso a sinistra: bomba
  • ingranaggio in basso a destra: pistola

Che legame c'è tra i simboli sugli ingranaggi e i simboli collegati da linee tratteggiate?

Ogni simbolo sugli ingranaggi ha un corrispondente logico tra i simboli collegati da linee tratteggiate:

sacco di soldi - simbolo del dollaro, diamante - anello, bomba - simbolo dell'esplosione, pistola - bersaglio.

Sposta la piastra con i fori in modo da vedere questi simboli attraverso i fori. Se tutti i simboli sono impostati bene (vedi l'immagine), puoi estrarre un'altra chiave.

Sherlock's Camera – Suggerimenti – Enigma 3 – Soluzione
Sherlock's Camera – Suggerimenti – Enigma 3 – Soluzione

In questo passaggio trovi una nuova chiave che somiglia alla lettera «Z» e, in fondo alla Cluebox, i simboli di una freccia e di un ingranaggio. Comincia dalla chiave: dove puoi usarla?

Sherlock's Camera – Suggerimenti – Enigma 4 – Suggerimento 1
Sherlock's Camera – Suggerimenti – Enigma 4 – Suggerimento 1

Sul fondo della Cluebox ci sono simboli che mostrano l'estremità della chiave a Z e frecce che indicano come usarla.

Sherlock's Camera – Suggerimenti – Enigma 4 – Suggerimento 2

Infila la chiave per agganciare il gancio, poi tira la chiave per sbloccare il pezzo che blocca il cerchio a strisce. Ripeti dall'altro lato. Infine togli il cerchio a strisce: vedrai 6 tessere con persone che ballano. Per ora non puoi ancora farci niente.

Sherlock's Camera – Suggerimenti – Enigma 4 – Suggerimento 2
Sherlock's Camera – Suggerimenti – Enigma 4 – Suggerimento 2

Torna al passaggio in cui hai trovato la chiave a Z e concentrati sul simbolo dell'ingranaggio e della freccia. Hai già visto questo ingranaggio da qualche altra parte?

Sherlock's Camera – Suggerimenti – Enigma 4 – Suggerimento 3

Lo stesso simbolo dell'ingranaggio si trova dietro il modulo rotante della Cluebox, se guardi attraverso il vetro acrilico.

Sherlock's Camera – Suggerimenti – Enigma 4 – Suggerimento 4

Qui devi fare 2 cose:

1. Premi la freccia.
2. Tenendo premuta la freccia, gira il modulo rotante in senso orario finché non vedi la parola ON.

Trovi la parola ON da qualche altra parte sulla Cluebox?

Sherlock's Camera – Suggerimenti – Enigma 4 – Suggerimento 4

L'interruttore ON/OFF si trova nell'angolo in alto a destra del lato «nero» della Cluebox. Dall'interruttore parte una linea tratteggiata che porta al simbolo di una fotocamera. Trovi questo simbolo da qualche altra parte sulla Cluebox?

Sherlock's Camera – Suggerimenti – Enigma 4 – Suggerimento 5

Sul lato dell'«orologio» della Cluebox, a sinistra delle lancette, c'è una piccola finestra. Dentro c'è una chiave con il simbolo di una fotocamera. Come puoi tirarla fuori?

Sherlock's Camera – Suggerimenti – Enigma 4 – Suggerimento 6

Per estrarre la chiave basta spingerla con un po' di forza. Guarda il video per vedere come funziona.

È ora di girare un film. Luci, motore, azione!

Per far partire il film: 1. Accendi l'interruttore ON/OFF. 2. Infila la chiave sottile con il simbolo della fotocamera nella fessura, come mostrato, per girare il piccolo ingranaggio. 3. A sinistra compare una placca di legno: spingila e tirala per vedere le immagini in movimento. Ora sai come disporre le sagome sul fondo della Cluebox?

Sherlock's Camera – Suggerimenti – Enigma 4 – Suggerimento 9

Ora puoi mettere in ordine le sagome sul fondo della Cluebox usando quello che vedi nel «film» e quello che vedi sotto le tessere con le sagome.

Sherlock's Camera – Suggerimenti – Enigma 4 – Suggerimento 10
Sherlock's Camera – Suggerimenti – Enigma 4 – Suggerimento 10

Il «film» ha due fotogrammi. In ognuno ci sono sagome che «fluttuano» in aria (numerate 1, 2, 3, 4, 5, 6) e sagome a terra (1a, 2a, 3a, 4a, 5a, 6a). Quelle che fluttuano sono le 6 sagome delle tessere; quelle a terra sono rappresentate dai simboli sotto le tessere. Per esempio, la sagoma 1a ha i due piedi a terra e la sagoma 2a ha le due mani e la testa a terra.

Passando dal primo al secondo fotogramma, vedi ogni sagoma «fluttuante» arrivare a terra in una certa posizione (vedi le immagini: 1 → 1a, 2 → 2a ecc.). Quindi devi mettere la sagoma 1 sul simbolo con i due piedi, la sagoma 2 sul simbolo con la testa e le due mani, e così via.

Sherlock's Camera – Suggerimenti – Enigma 4 – Suggerimento 11
Sherlock's Camera – Suggerimenti – Enigma 4 – Suggerimento 11

Disponi le sagome come mostrato per estrarre il pezzo successivo.

NOTA 1: tieni la fotocamera con l'obiettivo verso l'alto per avere l'ordine giusto.
NOTA 2: fai attenzione al motivo intrecciato: deve formare un'unica linea continua.

Sherlock's Camera – Suggerimenti – Enigma 4 – Soluzione
Sherlock's Camera – Suggerimenti – Enigma 4 – Soluzione

Unisci i due pezzi con strisce e fori. Noti qualche cambiamento quando giri la parte centrale? Vedi qualcosa di simile da qualche altra parte sulla Cluebox?

Sherlock's Camera – Suggerimenti – Enigma 5 – Suggerimento 1

Partendo dalla nota evidenziata nell'immagine, regola i due cerchi a strisce in modo che corrispondano alle note sulla Cluebox.

Sherlock's Camera – Suggerimenti – Enigma 5 – Suggerimento 2

Devi fare in modo che la «melodia» della Cluebox compaia sui pezzi a strisce. C'è una sola posizione in cui succede. In quella posizione, due note sono segnate con una croce. Regola gli elementi rotondi mobili sulla Cluebox in modo che nei fori si vedano le note segnate con una croce sui cerchi a strisce.

Sherlock's Camera – Suggerimenti – Enigma 5 – Soluzione

Se hai impostato bene gli elementi rotanti, puoi premere il pezzo di legno con la freccia ed estrarre l'obiettivo della fotocamera.

Sherlock's Camera – Suggerimenti – Enigma 5 – Soluzione

Segui le frecce per aprire l'obiettivo della fotocamera.

  1. Tira gli interruttori verso l'esterno.
  2. Gira il coperchio.
  3. Spingi gli interruttori verso l'interno e apri il coperchio.
Sherlock's Camera – Suggerimenti – Enigma 6 – Soluzione
Sherlock's Camera – Suggerimenti – Enigma 6 – Soluzione

Ora puoi togliere il coperchio.

Sherlock's Camera – Suggerimenti – Enigma 6 – Soluzione

Osserva bene le impronte digitali. Riconosci da qualche altra parte il motivo che vedi al centro di ogni impronta?

Ognuna delle quattro impronte digitali ha un simbolo corrispondente sull'obiettivo della fotocamera.

Sherlock's Camera – Suggerimenti – Enigma 7 – Suggerimento 2

Nell'immagine, i quattro simboli che corrispondono alle impronte sono segnati con i numeri 1-4. Gira la freccia in modo che punti al simbolo della prima impronta. La piccola freccia accanto al simbolo indica la direzione della rotazione successiva: gira quindi la freccia in senso orario fino al simbolo della seconda impronta. Fai lo stesso con le altre due impronte e apri l'obiettivo.

Sherlock's Camera – Suggerimenti – Enigma 7 – Soluzione

Vedi il messaggio segreto che Sherlock Holmes ha lasciato per te?

Apri il link: www.best-detective.net

Sherlock's Camera – Suggerimenti – Messaggio segreto

Vuoi davvero vedere la soluzione?

Qui si spiega passo passo come aprirlo senza giocare. Se sei bloccato solo in un punto, meglio usare i suggerimenti.

Qui sotto trovi la soluzione rapida della Cluebox PRO Sherlock's Camera. Usala se vuoi aprire la Cluebox senza risolverla, per esempio per metterci dentro un piccolo regalo. Se ti serve solo un piccolo aiuto, usa la scheda «SUGGERIMENTI».

Aprire senza risolvere

Gira la freccia dell'obiettivo in modo che punti al simbolo segnato con 1. Girala in senso orario finché punta al simbolo segnato con 2. Girala in senso antiorario finché punta al simbolo segnato con 3. Girala in senso orario finché punta al simbolo segnato con 4. Apri l'obiettivo per arrivare al vano segreto.

Sherlock's Camera – Soluzione – Aprire senza risolvere

Hai già finito il rompicapo?

I passaggi per ripristinarlo mostrano pezzi e meccanismi che ti rovinerebbero il gioco. Aprili solo quando l’avrai risolto.

Segui queste istruzioni per riportare la Cluebox PRO Sherlock's Camera allo stato iniziale.

Rimontare la cluebox pro

Passaggio 1. Chiudi il vano dello specchio con l'obiettivo della fotocamera. Forse dovrai rimettere i tasti nella posizione giusta ripetendo la sequenza che hai usato per aprire l'obiettivo (vedi il video). Dopo averlo chiuso, gira a caso i cerchi dell'obiettivo per bloccarlo.

Sherlock's Camera – Ripristino – Rimontare la cluebox pro

Passaggio 2. Arrotola il nastro con le impronte digitali e rimettilo al suo posto.

Passaggio 3. Sistema il coperchio come nel video: stringi gli interruttori sul coperchio e posiziona il coperchio. Poi allarga gli interruttori, gira la parte centrale in senso antiorario e infine stringi di nuovo gli interruttori. Se hai fatto tutto bene, la parte centrale non gira e il coperchio non si apre.

Sherlock's Camera – Ripristino – Rimontare la cluebox pro

Passaggio 4. Controlla che sul pentagramma siano impostate le «note» giuste (1). Premi l'elemento con la freccia (2) e inserisci l'obiettivo nel corpo della fotocamera (3).

ATTENZIONE! Quando inserisci la capsula con l'obiettivo, assicurati che l'impronta digitale sia in alto.

Sherlock's Camera – Ripristino – Rimontare la cluebox pro

Passaggio 5. Tira l'elemento con la freccia per bloccare l'obiettivo e sposta gli elementi mobili del pentagramma in una posizione casuale.

Sherlock's Camera – Ripristino – Rimontare la cluebox pro

Passaggio 6. Controlla che le sagome siano nell'ordine giusto. Inserisci il cerchio a strisce centrale nella fessura come mostrato. ATTENZIONE! Mescola l'ordine delle sagome per bloccare la chiave!

Passaggio 7. Gira il cerchio a strisce più grande in modo che i fori rettangolari siano a sinistra e a destra, vicino ai simboli della chiave e della freccia. Con la chiave a Z inserisci i perni che bloccano il cerchio a strisce. Guarda il video.

Sherlock's Camera – Ripristino – Rimontare la cluebox pro

Passaggio 8. Fai scorrere dentro la piastra di legno come mostrato.

Sherlock's Camera – Ripristino – Rimontare la cluebox pro

Passaggio 9. Assicurati che la piastra sia «affondata» del tutto nella fessura.

Sherlock's Camera – Ripristino – Rimontare la cluebox pro

Passaggio 10. Ora porta l'interruttore ON/OFF su OFF (di solito succede da solo quando la fotocamera sta in piedi).

Sherlock's Camera – Ripristino – Rimontare la cluebox pro

Passaggio 11. Premi la freccia dentro la scatola e gira il modulo rotante in senso antiorario.

Sherlock's Camera – Ripristino – Rimontare la cluebox pro

Passaggio 12. Inserisci la chiave a Z come mostrato.

Sherlock's Camera – Ripristino – Rimontare la cluebox pro

Passaggio 13. Imposta i simboli come per aprire la scatola: sacco di soldi, diamante, bomba e pistola vicino ai volti; simbolo del dollaro, anello, esplosione e bersaglio sulla chiave.

Sherlock's Camera – Ripristino – Rimontare la cluebox pro

Passaggio 14. Chiudi il coperchio. ATTENZIONE: gira a caso tutti gli ingranaggi per cambiare i simboli e bloccare la chiave!

Sherlock's Camera – Ripristino – Rimontare la cluebox pro

Passaggio 15. Rimetti la chiave lunga con il simbolo della fotocamera nella sua posizione iniziale, come mostrato.

Sherlock's Camera – Ripristino – Rimontare la cluebox pro

Passaggio 16. Controlla che le lancette indichino VIII e V. Infila la chiave a rastrello nella sua fessura, poi tira la freccia accanto alla fessura. La chiave al centro della lancetta dei minuti rientra nella scatola e la chiave a rastrello resta bloccata.

Sherlock's Camera – Ripristino – Rimontare la cluebox pro

Passaggio 17. Infila il pezzo magnetico sotto la superficie acrilica. Poi capovolgi la fotocamera, in modo che il pezzo quadrato dentro il modulo rotante vada verso l'alto e le biglie possano rotolare liberamente a destra e a sinistra.

Sherlock's Camera – Ripristino – Rimontare la cluebox pro

Pronti per il prossimo scatto!