Scuola di Mostri - Gioco di dadi Átomo Games – Edizione in spagnolo Átomo Games - 1
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Scuola di Mostri - Gioco di dadi Átomo Games – Edizione in spagnolo

  • Gioco di dadi e rime basato sui libri di Sally Rippin.
  • Ottieni con 4 dadi i mostri di una carta e arriva per primo a 8 punti.
  • Se completi la rima della carta, guadagni un gettone jolly.
  • Dai 5 anni: allena attenzione, lettura e creatività.
  • Da 2 a 4 giocatori, circa 20 minuti.

Lingua: edizione spagnola

20,11 € Tasse incluse

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Descrizione

Scuola di Mostri è un gioco per bambini di Átomo Games, con dadi e rime, basato sui libri di Sally Rippin: da 2 a 4 giocatori, dai 5 anni e in circa 20 minuti, lanciate quattro dadi mostro per ottenere carte e arrivare per primi a 8 punti.

Bisogna saper leggere per giocare a Scuola di Mostri?

Per prendere una carta basta che i dadi coincidano con i mostri disegnati su di essa. La lettura entra in gioco dopo: ogni carta ha una frase e, se la completi con una rima, guadagni un gettone jolly. Questi gettoni aiutano parecchio, perché le carte da 3 punti mostrano cinque mostri e ci sono solo quattro dadi. Con i più piccoli, il regolamento propone di giocare senza rime.

Átomo lo propone per allenare l'attenzione, la lettura, la creatività e funzioni esecutive come il prendere decisioni e la pianificazione. Se cerchi un gioco senza rime e con tabellone, dai 6 anni, guarda Unicornia. Le carte e le rime sono in spagnolo.

Come si gioca

Si mescolano le carte, si forma un mazzo coperto e se ne mettono quattro scoperte. I gettoni jolly restano a portata di tutti. Inizia chi ha letto più di recente un libro di Scuola di Mostri o, altrimenti, chi ha meno anni.

Nel tuo turno lanci i quattro dadi per ottenere tutti i mostri di una di quelle carte. Se vuoi, e solo una volta, puoi rilanciare uno o più dadi. Dopo, il risultato è definitivo. Se all'inizio del tuo turno hai gettoni jolly, ognuno vale come uno dei mostri della carta. Quando ne usi uno, torna al centro del tavolo.

Se ottieni tutti i mostri, tieni la carta e i suoi punti: ci sono carte da 1, 2 e 3 punti, con tre, quattro e cinque mostri. Inoltre puoi fare una rima con la frase della carta. Non è obbligatorio, ma se ci riesci prendi il gettone jolly che vuoi. Poi si rimpiazza la carta con la successiva del mazzo.

Se non ottieni nessuna carta, prendi un gettone jolly a tua scelta e il tuo turno finisce. Se al centro non ne resta nessuno, rimani senza. La partita finisce appena qualcuno arriva a 8 punti o più, e quella persona vince.

Con i più piccoli: il regolamento propone di giocare a 5 punti, togliere le carte da 3 punti e non applicare la regola della rima.

Contenuto della scatola

  • 40 carte mostro.
  • 4 dadi personalizzati.
  • 18 gettoni jolly mostro.
  • 1 regolamento.

Video di presentazione

Scheda tecnica
8437018230082
Numero di giocatori
2-4
Lingua
Spagnolo
Durata media della partita
20 minuti
Età consigliata
5+
Autore
Juan Carlos Ruiz
Raúl López
Illustratore
Chris Kennett
Tipo di gioco
Per bambini
Per famiglie
Tematica
Basato su romanzi
Fantasy
Meccanica
Giochi di parole
Lancio di dadi
Complessità
Facile
Dipendenza dalla lingua
Media
Commenti
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