Scuola di Mostri - Gioco di dadi Átomo Games – Edizione in spagnolo
- Gioco di dadi e rime basato sui libri di Sally Rippin.
- Ottieni con 4 dadi i mostri di una carta e arriva per primo a 8 punti.
- Se completi la rima della carta, guadagni un gettone jolly.
- Dai 5 anni: allena attenzione, lettura e creatività.
- Da 2 a 4 giocatori, circa 20 minuti.
Lingua: edizione spagnola
Scuola di Mostri è un gioco per bambini di Átomo Games, con dadi e rime, basato sui libri di Sally Rippin: da 2 a 4 giocatori, dai 5 anni e in circa 20 minuti, lanciate quattro dadi mostro per ottenere carte e arrivare per primi a 8 punti.
Bisogna saper leggere per giocare a Scuola di Mostri?
Per prendere una carta basta che i dadi coincidano con i mostri disegnati su di essa. La lettura entra in gioco dopo: ogni carta ha una frase e, se la completi con una rima, guadagni un gettone jolly. Questi gettoni aiutano parecchio, perché le carte da 3 punti mostrano cinque mostri e ci sono solo quattro dadi. Con i più piccoli, il regolamento propone di giocare senza rime.
Átomo lo propone per allenare l'attenzione, la lettura, la creatività e funzioni esecutive come il prendere decisioni e la pianificazione. Se cerchi un gioco senza rime e con tabellone, dai 6 anni, guarda Unicornia. Le carte e le rime sono in spagnolo.
Come si gioca
Si mescolano le carte, si forma un mazzo coperto e se ne mettono quattro scoperte. I gettoni jolly restano a portata di tutti. Inizia chi ha letto più di recente un libro di Scuola di Mostri o, altrimenti, chi ha meno anni.
Nel tuo turno lanci i quattro dadi per ottenere tutti i mostri di una di quelle carte. Se vuoi, e solo una volta, puoi rilanciare uno o più dadi. Dopo, il risultato è definitivo. Se all'inizio del tuo turno hai gettoni jolly, ognuno vale come uno dei mostri della carta. Quando ne usi uno, torna al centro del tavolo.
Se ottieni tutti i mostri, tieni la carta e i suoi punti: ci sono carte da 1, 2 e 3 punti, con tre, quattro e cinque mostri. Inoltre puoi fare una rima con la frase della carta. Non è obbligatorio, ma se ci riesci prendi il gettone jolly che vuoi. Poi si rimpiazza la carta con la successiva del mazzo.
Se non ottieni nessuna carta, prendi un gettone jolly a tua scelta e il tuo turno finisce. Se al centro non ne resta nessuno, rimani senza. La partita finisce appena qualcuno arriva a 8 punti o più, e quella persona vince.
Con i più piccoli: il regolamento propone di giocare a 5 punti, togliere le carte da 3 punti e non applicare la regola della rima.
Contenuto della scatola
- 40 carte mostro.
- 4 dadi personalizzati.
- 18 gettoni jolly mostro.
- 1 regolamento.
Video di presentazione
- Numero di giocatori
- 2-4
- Lingua
- Spagnolo
- Durata media della partita
- 20 minuti
- Età consigliata
- 5+
- Autore
- Juan Carlos Ruiz
Raúl López - Illustratore
- Chris Kennett
- Tipo di gioco
- Per bambini
Per famiglie - Tematica
- Basato su romanzi
Fantasy - Meccanica
- Giochi di parole
Lancio di dadi - Complessità
- Facile
- Dipendenza dalla lingua
- Media
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