FLIP 7 ¡Venganza! - Gioco di carte
- Il «push your luck» di FLIP 7, con penalità che puoi infliggere agli altri.
- Gioco indipendente: non richiede il FLIP 7 base.
- Da 8 anni, 3 o più giocatori, circa 20 minuti.
Il «push your luck» di FLIP 7, ma più malvagio: le carte che sottraggono punti puoi assegnarle a qualsiasi giocatore, ci sono nuove azioni per rubare e scambiare carte e non ci sono vite extra. È un gioco indipendente: non hai bisogno del FLIP 7 base.
Fa per te?
- Sì, se giocate già a FLIP 7 e volete più interazione e più colpi di scena durante la partita.
- Sì, se nel tuo gruppo amate farvi dispetti tra le risate.
- Meglio un altro, se giochi con bambini piccoli o con persone a cui non piace subire dispetti: in quel caso è meglio il FLIP 7 originale.
FLIP 7 o FLIP 7 ¡Venganza!?
- FLIP 7: ognuno rischia per sé. Più leggero e ideale per famiglie e per iniziare.
- ¡Venganza!: stesse regole base, ma le penalità si possono assegnare a qualsiasi giocatore, ci sono carte fino al 13 e una modalità «brutale» opzionale. Con ancora più cattiveria.
- Si giocano separatamente: non serve averli entrambi.
Cosa include
- 108 carte: 92 carte numero, 6 carte penalità e 10 carte azione.
- Regolamento.
Come si gioca
- Nel tuo turno chiedi una carta o ti fermi.
- Se esce un numero ripetuto, sballi e fai 0 punti nel round.
- Se metti insieme 7 numeri diversi, fai «Flip 7»: ottieni punti extra e il round finisce.
- Le carte penalità (da −2 a −10 e ÷2) puoi assegnarle a qualsiasi giocatore. Vince chi raggiunge per primo 200 punti.
Domande frequenti
Serve il FLIP 7 originale per giocare?
No. È un gioco indipendente: la confezione contiene tutto il necessario, 108 carte e il regolamento.
Con quante persone si gioca e a partire da che età?
Da 3 giocatori e a partire da 8 anni. Una partita dura circa 20 minuti. Se siete più di 18, il regolamento consiglia di usare un secondo mazzo. Con 2 o meno giocatori, propone una sfida: in quanti round riesci a raggiungere 200 punti?
Cosa cambia rispetto a FLIP 7?
La base è la stessa: vince chi raggiunge per primo 200 punti, e se peschi un numero ripetuto rimani fuori dal round. La novità è che puoi attaccare gli altri: ci sono carte per rubare, scambiare o far scartare carte agli altri giocatori, e carte che sottraggono punti (da −2 a −10) o dividono per 2 la somma dei tuoi numeri. Ci sono anche tre numeri speciali: lo Zero, un 7 che ti fa scartare le tue carte numero e i modificatori, e un 13 che ti permette di avere due 13. Inoltre include una «modalità brutale», ancora più spietata.
Posso eliminare un altro giocatore con la carta scambio?
Sì. Se dai a qualcuno un numero che possiede già, viene escluso dal round. Puoi perfino eliminarne due contemporaneamente: se due giocatori hanno un 10 e un 11 ciascuno e scambi il 10 del primo con l'11 del secondo, entrambi avranno un numero ripetuto.
Cosa fa la carta Zero?
Il tuo punteggio diventa zero, a meno che tu non ottenga un Flip 7. Finché la possiedi, devi continuare a chiedere carta nel tuo turno. Lo Zero conta come una delle tue 7 carte per il Flip 7. Può essere rubato o scambiato, e smette di avere effetto quando lascia le tue carte.
Specifiche
| Giocatori | 3 o più |
| Età | Da 8 anni in su |
| Durata | Circa 20 minuti |
| Autori | Eric Olsen e Alyssa Swatek |
| Illustrazione | O'Neil Mabile |
| Editore | The Op Games (edizione spagnola di Mercurio) |
| Richiede FLIP 7 | No, è indipendente |
- Numero di giocatori
- 3+
- Lingua
- Spagnolo
- Durata media della partita
- 20 minuti
- Età consigliata
- 8+
- autore
- Alyssa Swatek
Eric Olsen - illustratore
- O'Neil Mabile
- Tipo di gioco
- Da lettere
famiglia
veloce
viaggio - tematico
- Astratto
- meccanica
- Prendi questo
Tenta fortuna - complessità
- calza
- Dipendenza linguistica
- Null (solo istruzioni)
- Casella Misure
- 105 x 150 x 35 mm
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