Euphoria
Ci si ritrova in un paesaggio urbano distopico con pochi lavoratori a disposizione per lasciare il segno nel mondo.
Come la maggior parte delle persone nella narrativa distopica, i vostri lavoratori sono ignari della loro situazione. Questo mondo è tutto ciò che hanno conosciuto. Potete usarli a vostro piacimento.
Questo è Euphoria, un gioco di piazzamento lavoratori in cui i dadi diventano i vostri lavoratori.
Il mondo come lo conosciamo è finito ed è sorta la città di Euphoria. Credendo che sia necessario un nuovo ordine mondiale per evitare un'altra apocalisse, l'élite euforica erige alte mura intorno alla propria città e promuove l'uguaglianza intellettuale sopra ogni altra cosa. Le libertà personali sono scomparse e tutto ciò che conta è il futuro.
L'obiettivo di Euphoria è guadagnare 10 punti autorità in base alle azioni dei propri lavoratori. Il tabellone di Euphoria ha 4 regioni. Ognuna di esse ha le proprie abitudini o, in altre parole, in ognuna di esse potrete trarre profitto dalle vostre azioni in modo diverso. Più lavoratori si aggiungono e si inviano in città, più scoprono sulla loro società contorta. Se imparano troppo, potrebbero abbandonare la vostra causa.
Euphoria è un ottimo eurogioco basato su una meccanica di gestione dei lavoratori con alcuni tocchi molto originali. L'impostazione degli autori del gioco (Jamey Stegmaier e Alan Stone) è innovativa e la produzione è di alto livello.
Componenti: -8 carte recluta uniche, -36 carte artefatto, -6 carte dilemma etico, -1 tabellone di gioco, -24 dadi lavoratore, -6 gettoni morale, -6 gettoni conoscenza, -45 gettoni risorsa, -72 gettoni prodotto, -4 gettoni progresso, -3 pedine minatore, 60 pedine autorità a forma di stella, -16 segnalini territorio non disponibili, -18 tessere mercato quadrate uniche, -6 moltiplicatori, -8 segnalini bonus alleanza, -3 segnalini spazio azione non disponibili e -1 regolamento.
- Numero di giocatori
- 2-6
- Lingua
- Español
- Durata media della partenza
- 60 minuti
- Età consigliata
- 10+
- Tipo di gioco
- Eurogame
- tematico
- commercio
- meccanica
- gestione delle risorse
- complessità
- calza
- Dipendenza linguistica
- Null (solo istruzioni)
- Editoriale
- SD Games
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