Godspeed - Devir
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Godspeed

Godspeed è un gioco di strategia 2020 in un universo fantasy, un euro di peso medio progettato dalla coppia di sviluppatori formata da Clayton Hargrave e Adam Hill. L'arte del gioco è stata opera dell'artista Jesse Riggle, illustratore di Unearth. È un gioco per 3-5 giocatori con un tempo di gioco compreso tra 45-90 minuti. Godspeed è un eurogioco di peso medio, in cui si dice che la questione dello sbarco sulla Luna fosse solo una spiegazione per coprire una missione spaziale molto più ambiziosa. In questo viaggio, un gruppo di astronauti è arrivato all'esopianeta Ursae Majoris dopo 18 mesi di viaggio interstellare: senza alcuna intenzione di tornare sulla Terra.

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Descrizione

Interpretiamo ricercatori provenienti da 5 nazioni diverse: USA, Giappone, Unione Sovietica, Nazioni d'Europa e India. I giocatori si sfideranno su 10 round, cercando di esibirsi di fronte a diversi eventi, sia sull'Esopianeta che sulla Terra. La meccanica di Godspeed si basa sul posizionamento dei lavoratori e sulla gestione degli elementi, cercando di caricare le diverse tracce che saranno utili per segnare: Difesa, Navigazione, Commercio e Infrastrutture. Avremo anche diversi obiettivi complementari come la creazione di antiche reliquie extraterrestri.

Godspeed si gioca in 10 round, ognuno con 4 fasi distinte.

Il primo Stadio è chiamato Consiglio Prominente, questo è un negoziato in cui le nazioni si incontreranno per scegliere come rispondere a un evento simile che accade sulla Terra o sull'Esopianeta.

La seconda è la fase di deposito delle risorse, una fase di asta in cui le nazioni fanno offerte sulle carte nel deposito delle risorse o sul primo marcatore del giocatore. I giocatori scelgono le carte nell'ordine delle loro offerte. Il giocatore che fa l'offerta più alta può ricevere una seconda distribuzione.

Il terzo è l'Action Stage: si tratta di una fase di worker placement, il cuore del gioco. Le nazioni collocano i membri del gruppo in spazi di azione per fare azioni diverse e guadagnare prestigio. Tuttavia, i lavoratori hanno la possibilità di essere utilizzati solo una volta per round, la sfida deriva dal capire dove utilizzare al meglio le loro particolari competenze, o al contrario assegnarle a compiti in generale.

Fase di risoluzione: in questa fase, le nazioni generano nuovi elementi e riportano a casa i loro membri del gruppo.

Alla fine dei 10 Round, vince quello con il maggior numero di punti!

Come si gioca a Godspeed

Contenuto

  • 1 Regolamento
  • 1 Consiglio
  • 5 Tabelloni da giocatore
  • Dischi per lettori 25
  • 200 Risorse
  • 144 Lettere di sviluppo
  • 62 Lettere di fornitura
  • 25 Lettere del Consiglio Superiore
  • 25 carte delle fasi lunari
  • 10 carte target iniziali
  • 8 Lettere di stiva
  • 7 Statue di punti di riferimento
  • 25 Moduli di produzione
  • 8 Piastrelle di potere
  • 1 Foglio tiebreaker
  • 1 Carta giocatore iniziale
Scheda tecnica
Devir
P07-E01-B03-03
8436589621442
Numero di giocatori
2-5
Durata media della partenza
60 minuti
Età consigliata
10+
autore
Adam Hill
Clayton Hargrave
illustratore
Jesse Riggle
Tipo di gioco
Eurogame
strategia
tematico
fantascienza
meccanica
Collocamento dei lavoratori
Scommesse / Aste
gestione delle risorse
complessità
calza
Lingua
Spagnolo
Dipendenza linguistica
ferito
Commenti
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