Golpe de Fe
Strike of Faith è un gioco di abilità in cui i giocatori diventano divinità che cercano di dominare il mondo.
Gli dei sono onnipotenti... ma si annoiano anche! Gareggia con i tuoi rivali usando le tue abilità uniche. Raccogliete il maggior numero di fedeli da tutto l'arcipelago dell'Ombelico del Mondo.
Fate in modo che la vostra presenza su ogni isola non passi inosservata. In questo modo, la vittoria sarà un po' più vicina!
Golpe de Fe è un gioco di controllo dell’area, con regole che si imparano in pochi minuti e che si può iniziare a giocare quasi subito. Ha un’elevata rigiocabilità grazie alla varietà di divinità e leggi e alla sempre imprevedibile mano del colpitore divino. Ogni giocatore sceglie una divinità con un potere unico e riceve 5 profeti rappresentati da dischetti di legno. Una partita a Golpe de Fe si divide in 4 round, ciascuno con 3 fasi semplici:
- Votare le Carte Legge: i giocatori rivelano due carte con regole speciali e votano quella che vogliono applicare alla partita.
- Lanciare i profeti sulla mappa: puoi eliminare altri profeti o aiutarli a conquistare un’isola. L’obiettivo è ottenere punti dominando i territori.
- Contare i punti: ottieni punti vittoria per ogni isola dove hai un profeta o un tempio, e punti bonus se controlli tutta l’isola.
Componenti: • 1 tappetino con la mappa, • 4 carte potere divino (fronte-retro), • 20 carte legge, • dischetti di legno, • adesivi per i dischetti, • 1 segnalino primo giocatore, • 1 segnalino mano divina, • 1 segnalino cuore, • 1 segnalino riserva, • 1 segnalino tornado, • segnalini punti vittoria, • 1 regolamento.
- Numero di giocatori
- 2-4
- Lingua
- Español
- Durata media della partenza
- 30 minuti
- Età consigliata
- 8+
- autore
- Jan Truchanowicz
Paweł Stobiecki
Łukasz Włodarczyk - Tipo di gioco
- famiglia
- tematico
- mitologia
- meccanica
- Conquista del territorio
capacità - complessità
- calza
- Dipendenza linguistica
- calza
- Editoriale
- Maldito Games
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