Lama Kadabra Mercurio - 1
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Lama Kadabra

  • Il Lama di sempre, ma con più dispetti: puoi passare i tuoi punti negativi a un altro giocatore, costringerlo a pescare o saltare il turno con il segnalino magico.
  • Gioco indipendente: include tutto il necessario, non serve il Lama originale.
  • 20 minuti, da 2 a 6 giocatori, da 8 anni in su: un po' più complesso dell'originale, ma sempre leggero.

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Descrizione

Lama Kadabra è la versione con magia di Lama, il gioco di carte di Reiner Knizia candidato allo Spiel des Jahres 2019. L'obiettivo è lo stesso, finire con meno punti negativi di tutti, ma ora puoi scaricarli sugli altri. È un gioco indipendente: non hai bisogno dell'originale.

Cosa cambia rispetto a Lama

Cosa cambiaLamaLama Kadabra
Carte56, con 8 Lama60, con 12 Lama e 4 carte doppie (2/3 e 4/5)
All'inizioSenza segnaliniOgni giocatore ha 3 segnalini bianchi
Carte specialiNon ce ne sonoL'1 con il cerchio regala il tuo segnalino più basso; il rettangolo fa pescare il giocatore successivo; la stella ti dà il segnalino magico
Segnalino magicoNon c'èTi permette di saltare il turno. Se lo hai alla fine del round, vale 10 punti negativi
LamaValgono solo 10 al momento del punteggioOgni Lama lascia un tuo segnalino nello spettacolo di magia. Con 5 o più, chi non gioca un Lama prende tutti i segnalini
InterazioneOgnuno gioca per séPuoi passare punti agli altri

Resta uguale in entrambi: giochi lo stesso numero o uno in più, peschi o ti ritiri, ogni numero conta una sola volta e la partita finisce a 40 punti.

Come si gioca

  • Ogni giocatore riceve 6 carte e 3 segnalini bianchi. Nel tuo turno giochi una carta, peschi o ti ritiri. Se hai il segnalino magico, puoi anche restituirlo e saltare il turno.
  • Sulla carta in cima alla pila va lo stesso numero o esattamente uno in più. Sul 6 va un Lama, e su un Lama va un altro Lama o un 1.
  • Carte doppie: una carta 2/3 si può mettere su un 1, un 2 o un 3, e sopra ci va un 2, un 3 o un 4. Al conteggio dei punti contano entrambi i valori.
  • Carte speciali: il loro effetto si applica ogni volta che le giochi. Se ti ritiri, non possono più colpirti.
  • Spettacolo di magia: quando ci sono 5 o più segnalini sul palco, ogni giocatore deve giocare un Lama o prendere tutti i segnalini presenti sul palco. I segnalini che nessuno prende restano per il round successivo.
  • Il round termina quando qualcuno finisce le carte o quando tutti si sono ritirati. La partita finisce quando qualcuno raggiunge 40 punti, e vince chi ne ha di meno.

Lama o Lama Kadabra?

Se il Lama originale inizia a starti stretto, Kadabra aggiunge più decisioni e più tensione, perché puoi passare punti agli altri. Di contro ci sono più cose da tenere a mente. Se è il tuo primo Lama o cerchi la versione più semplice da spiegare, comincia con l'originale.

Contenuto

  • 60 carte: 8 carte da 1, 8 da 6, 7 per ciascun numero dal 2 al 5, 2 carte 2/3, 2 carte 4/5 e 12 Lama
  • 70 segnalini: 49 bianchi da 1, 20 neri da 10 e 1 segnalino magico blu
  • Palco dello spettacolo di magia
  • Regolamento
Scheda tecnica
Mercurio
P05-E02-B03-03
8437027027086
Numero di giocatori
2-6
Lingua
Spagnolo
Durata media della partita
20 minuti
Età consigliata
8+
Autore
Reiner Knizia
Illustratore
Barbara Spelger
Rey Sommerkamp
Tipo di gioco
Per famiglie
Tematica
Animali
Meccanica
Gestione delle carte
Complessità
Facile
Dipendenza dalla lingua
Nessuna (solo istruzioni)
Misure scatola
123 x 96 x 20 mm
Editore
Mercurio
BGG
406320
Commenti
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