Spy Guy Fantasy - Gioco cooperativo Átomo Games
- Gioco cooperativo: cercate oggetti per prendere il tesoro e fuggire dal drago Balasar.
- La partita ha due fasi e il drago accelera quando prendete il tesoro.
- Tabellone da 111 cm, 56 carte indizio e clessidra.
- Semplice per un gruppo di soli adulti.
- Da 1 a 4 giocatori, dai 5 anni, circa 15 minuti.
Lingua: edizione spagnola
Spy Guy Fantasy è un gioco cooperativo di osservazione di Átomo Games, prodotto da Trefl, per 1-4 giocatori dai 5 anni: cercate oggetti su un tabellone da 111 cm perché Spy Guy arrivi alla caverna del drago Balasar, prenda il tesoro e torni al villaggio prima che il drago lo catturi. Le partite durano circa 15 minuti.
Spy Guy Fantasy, Spy Guy o Spy Guy Piramide?
Tutti e tre funzionano allo stesso modo nelle basi: esce una carta, girate la clessidra e cercate tutti lo stesso oggetto nello stesso momento. Cambiano il tabellone e l'inseguimento.
- Spy Guy Fantasy: la partita ha due fasi. Prima andate a prendere il tesoro con il drago che avanza piano; poi bisogna tornare con lui alle spalle, più veloce e con scorciatoie che Spy Guy non può prendere. Nella recensione di Opinionated Gamers lo descrivono come più tirato e difficile da vincere rispetto a Spy Guy Piramide.
- Spy Guy, il piccolo detective: stessa età, stessi giocatori e tabellone piatto da 111 cm, ma con un solo inseguimento per la città, e qui la scorciatoia è di Spy Guy. È il più immediato.
- Spy Guy Piramide: il tabellone è in 3D, va montato prima della prima partita e ha pezzi mobili che scoprono alcuni indizi e ne coprono altri. È da 2 a 4 giocatori e dai 6 anni, quindi non va bene per giocare da soli.
Secondo la recensione di BoardGameBollocks, risulta abbastanza semplice se giocano solo adulti.
Come si gioca
Spy Guy parte accanto al villaggio e il drago dalla sua casella, con il tesoro davanti alla caverna. A ogni round mostrate la carta in cima al mazzo e girate la clessidra. Cercate tutti quell'oggetto sul tabellone e mettete un segnalino su ciascuno di quelli che trovate. Quando finisce la sabbia, Spy Guy avanza di una casella per ogni oggetto trovato.
Finché il tesoro resta sul tabellone, il drago avanza di una sola casella per turno. Quando Spy Guy passa sulla casella del tesoro o si ferma lì, lo togliete e inizia la fuga: da quel momento il drago avanza di tante caselle quante sono le ali sulla carta. Vincete se Spy Guy arriva al villaggio prima di lui. Perdete se il drago finisce sulla sua casella o lo supera.
Contenuto della scatola
- Tabellone di gioco.
- 56 carte indizio.
- 10 segnalini indizio.
- 3 basette.
- Clessidra.
- Istruzioni.
Domande frequenti
Spy Guy può usare le scorciatoie?
No. Le scorciatoie segnate con frecce gialle sono solo per il drago.
Come faccio a sapere quanti oggetti bisogna trovare?
Lo indica la carta: l'ultimo numero del suo codice dice quante volte compare quell'oggetto sul tabellone.
Vince un solo giocatore?
No. È cooperativo: guidate Spy Guy tutti insieme e vincete o perdete insieme.
Video di presentazione
- Numero di giocatori
- 1-4
- Lingua
- Spagnolo
- Durata media della partita
- 15 minuti
- Età consigliata
- 5+
- Autore
- Mariusz Majchrowski
- Illustratore
- Kamila Mrożek-Zielińska
Michał Ambrzykowski - Tipo di gioco
- Cooperativo
Da tavolo
Per bambini
Per famiglie
Solitario - Tematica
- Fantasy
- Meccanica
- Riconoscimento di schemi
- Complessità
- Facile
- Dipendenza dalla lingua
- Nessuna (solo istruzioni)
- Misure scatola
- 26 x 26 x 6 cm
- Carta di credito Consigliato
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