No, Gracias + Espansione - Gioco di carte
- Paghi un gettone o prendi la carta? Decisioni rapide piene di tensione.
- Da 3 a 7 giocatori, da 8 anni in su, circa 20 minuti.
- Include l'espansione con carte speciali.
Classico gioco di carte di Thorsten Gimmler (Amigo) in cui ogni carta toglie punti: puoi pagare un gettone per liberartene o prendertela con tutti i gettoni che ha sopra. Questa edizione include un'espansione con carte speciali.
Fa per te?
- Sì, se cerchi un gioco che si spiega in un minuto e funziona alla grande con gruppi numerosi (fino a 7).
- Sì, se ti piacciono le decisioni cariche di tensione: ogni gettone che spendi oggi potrebbe servirti domani.
- Meglio un altro, se cerchi un gioco lungo o molto strategico: è un gioco di carte leggero, ideale per iniziare o concludere la serata.
Con o senza espansione?
- Senza espansione: il gioco classico, solo carte e gettoni. La scelta migliore per le prime partite.
- Con espansione: si aggiungono carte speciali; alcune ti aiutano, altre ti mettono in difficoltà. Più sorprese, ma anche più regole da spiegare.
Cosa include
- 55 carte (incluse quelle dell'espansione).
- 55 gettoni.
- Regolamento.
Come si gioca
- Si scopre una carta numerata.
- Nel tuo turno decidi: metti un gettone sopra per rifiutarla, oppure la prendi insieme a tutti i gettoni accumulati.
- Ogni carta sottrae il suo valore, ma in una sequenza di numeri consecutivi conta solo la carta più bassa. Ogni gettone rimasto vale 1 punto a tuo favore.
- Vince chi ha meno punti contro.
Domande frequenti
Per quanti giocatori è e quanto dura una partita?
È per 3-7 giocatori, a partire da 8 anni. Una partita dura circa 20 minuti. Più giocatori ci sono, meno gettoni riceve ciascuno all'inizio: 11 con 3-5 giocatori, 9 con 6 giocatori e 7 con 7 giocatori.
Serve l'espansione per giocare?
No. Il gioco base si gioca solo con le 33 carte numerate (all'inizio se ne scartano 9 senza guardarle) e le carte speciali si lasciano nella scatola. L'espansione comprende 22 carte speciali pensate per quando hai già accumulato diverse partite e desideri più varietà: alcune ti permettono giocate decisive in momenti chiave, mentre altre possono rovinare i tuoi piani e farti perdere punti.
Quante carte consecutive servono per una scala?
Bastano due carte con valori consecutivi. Una scala sottrae solo il valore della sua carta più bassa: ad esempio, il 15 e il 16 insieme ti tolgono 15 punti, non 31. Posiziona le carte della scala una sopra l'altra, con la più bassa in cima, lasciando visibili tutti i numeri.
Cosa succede se rimango senza gettoni? Posso usare i gettoni che prendo?
Se è il tuo turno e non hai più gettoni, devi per forza prendere la carta dal tavolo. Quando prendi una carta, raccogli anche tutti i gettoni che si trovano sopra di essa, che finiscono nella tua riserva segreta: potrai usarli nei turni successivi per rifiutare altre carte. Alla fine, ogni gettone rimasto vale 1 punto a tuo favore. Durante la partita, nessuno deve sapere quanti gettoni possiedi.
Se prendo una carta, chi gira la successiva?
Tu. Quando prendi una carta, scopri la successiva dal mazzo e decidi nuovamente: prenderla o rifiutarla piazzando un gettone sopra. Il tuo turno termina quando rifiuti una carta; a quel punto tocca decidere al giocatore alla tua sinistra.
Specifiche
| Giocatori | Da 3 a 7 |
| Età | Da 8 anni in su |
| Durata | Circa 20 minuti |
| Autore | Thorsten Gimmler |
| Illustrazione | Dennis Lohausen |
| Editore | Amigo (edizione spagnola di Mercurio) |
| Scatola | 12,3 × 9,6 × 3,2 cm |
- Numero di giocatori
- 3-7
- Lingua
- Spagnolo
- Durata media della partita
- 20 minuti
- Età consigliata
- 8+
- autore
- Thorsten Gimmler
- illustratore
- Dennis Lohausen
- Tipo di gioco
- Da lettere
famiglia
veloce
viaggio - tematico
- umorismo
- meccanica
- Insieme Set
Scommesse / Aste
Tenta fortuna - complessità
- calza
- Dipendenza linguistica
- ferito
- Casella Misure
- 123 x 96 x 32 mm
- Editoriale
- Mercurio
- BGG
- 12942
- Carta di credito Consigliato
- PayPal + 3 %
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